
接下来要上架的全新忍者漂泊团藏已经看完了全技能,也通过木叶快报确认了招募形式,跟前几年的漂泊忍者一样都是需要点券抽取。正当很多玩家准备迎接这个离谱忍者上架的时候,官方却提前有了新动静,漂泊团藏还未上线就被削弱了。
根据官方公布的机制说明,漂泊团藏长按伊邪那岐会消耗三颗写轮眼,一回合能用两次,下个回合还能自动回复到十颗写轮眼。
这就意味着你一回合就可以回溯两次5秒,撑到下个回合可以继续回溯,玩家反应很强烈,策划也快速做出了回应,改动的核心就是长按主动替身的伊邪那岐。
改动后的机制就是漂泊团藏从登场到退场一共就十颗写轮眼,一整局不能再回复,而且长按主动替身的伊邪那岐一整局就只能用两次,不再是之前一个回合就能用两次的设定。
其实参考动漫中团藏的表现,这个写轮眼用完以后就不能再继续使用。虽然游戏制作是可以有一些超出常规的设定,比如死门凯的夜凯用完终结对方,下个回合还能再继续用。但无论是基于还原还是强度等方面,漂泊团藏的写轮眼数量确实不应该再进行回复了。
对于策划这一波的临时改动,玩家的讨论中也存在争议,有一些玩家认为这么改才合理,但有些玩家觉得没上线就削弱,自己可能就不打算再购买这个忍者了。
如果你担心强度,现在可能有点太早了,毕竟这个忍者还没有真正放到实战中体验,但改动后的机制肯定是要变弱了,至于变弱到什么程度暂时不好说,只能是先通过机制表现脑测一下。
下个回合不再回复写轮眼数量,那你就不能随意释放长按替身的伊邪那岐,但使用一次回溯5秒的机制还是可以根据对局情况来释放。
而且你别忘了,这个忍者不只是有长按替身的伊邪那岐,还有短按消耗一颗写轮眼的快速闪回的效果,并且这个闪回的效果是可以增加一技能充能和重置CD。
本来一技能就是一个快速移动的效果,你在移动后主动替身还能继续位移,爆料中专门用了一个起手速度极快的漂泊带土,后摇追加的普攻可以打断漂泊带土的技能后摇,这样的单技能强度已经不算弱了,这还没算上二技能的两段效果以及奥义接技能。
所以,我觉得伊邪那岐改动后算是一个附属的加分项,强度肯定还是不低,就是会限制你释放的次数。再搭配上漂泊团藏的技能强度,这个忍者的整体表现估计还是会很强。(个人猜测)
以上关于漂泊团藏的强度只是个人的提前分析和猜测,各位仅供参考,最终的表现还是需要等拿到手后实测才能确认。
如果你就只是为了追求极致的强度,看到这个机制削弱就犹豫了,那我建议你可以先观望一段时间。因为漂泊团藏的招募活动会持续到7月份,这算是留给了你足够的考虑时间,不用在忍者刚上架的时候就去招募,不然你可能又会后悔。
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